Equipo Phase
Publicado el
22 de julio de 2026

Desde que anunciamos Phase Pro en el NAMM 2025, la expectativa fue enorme. Ese anuncio fue un hito para nosotros, y sabemos que muchos de ustedes esperan el lanzamiento con ansias desde entonces.
Un año después, el producto todavía no salió, aunque nuestra ambición inicial era lanzarlo apenas seis meses después del NAMM.
Durante este tiempo, nos mantuvimos casi en silencio, con la cabeza puesta por completo en construir el producto de nuestros sueños.
Mirando hacia atrás, nos damos cuenta de que nunca explicamos realmente lo que pasaba detrás de escena. Así que hoy, en lugar de otra actualización breve, queremos tomarnos el tiempo de contarles toda la historia: qué es realmente Phase Pro y por qué se volvió el mayor desafío que enfrentamos.
Si estás listo para conocer a fondo nuestro camino, te invitamos a seguir leyendo. 😌
En 2021, unos años después del éxito de Phase Essential, empezamos a preguntarnos:
¿Cuál es el próximo desafío? ¿Qué nuevo valor podemos aportar?
En ese momento, recibíamos seguido mensajes de los DJs más exigentes pidiendo nuevas funciones: una batería enorme, un botón MIDI dedicado en el Remote, una precisión a prueba de todo, sin drift, y más.
Como nos encanta hacer, recurrimos a ustedes.
Simplemente le pedimos a nuestra comunidad que nos ayudara a imaginar el futuro de Phase. Y la respuesta fue impresionante.
Miles de DJs respondieron y compartieron su visión del Phase definitivo.
Nos llenó el corazón, pero también mostró un gran desafío: cada uno tenía ideas distintas.
Algunos querían cue points, otros un LED más grande, y otros simplemente ver el nivel de batería directamente en el dispositivo.
Como DJs, deberíamos haberlo visto venir: cada DJ es único. Ya sea que hagas scratch, mezcles en clubes, hagas giras por el mundo o practiques con pasión en tu cuarto, tu setup y tu forma de trabajar son totalmente tuyos.
Esa diversidad es la belleza de nuestro arte y nuestra cultura. Lo entendimos al instante. No queríamos imponerles a los DJs un formato o un conjunto rígido de funciones. Queríamos darte un lienzo en blanco. Una herramienta que te permita a ti crear el producto que sueñas usar.
La solución teórica apareció rápido: una pantalla táctil personalizable, gestionada por un nuevo software (Phase Pro Manager), para arrastrar exactamente lo que quieres a tu pantalla, como bloques de construcción.
Incluso sumamos a la comunidad en pequeños grupos de prueba para asegurarnos de que la interfaz fuera intuitiva y realmente útil.
Pero no era suficiente.
Si íbamos a construir el producto de nuestros sueños, teníamos que llevar el rendimiento al máximo absoluto.
Una batería más grande, nuevos sensores de rotación, tecnología de radio mejorada y un sistema operativo propio, Phase OS, para orquestar todo. Llevamos cada parámetro al máximo, probando los límites de la tecnología actual. Naturalmente, este nivel de innovación tiene un costo, pero nos negamos a bajar nuestras ambiciones.
Tenía que ser una versión "Pro" en todo el sentido de la palabra.
Un producto sin concesiones.
Como suele pasar al principio, todo fue relativamente bien.
Rediseñamos por completo el diseño para hacerlo más compacto y fácil de transportar, elegimos materiales premium y sumamos una carcasa de aluminio reforzada para que el Remote fuera más resistente que nunca.
Pero después llegaron los rompecabezas físicos.
¿Cómo meter una batería mucho más grande y una pantalla en un dispositivo ya muy chico sin hacerlo más grande? Encontramos la forma: moviendo el agujero del eje central apenas unos milímetros, liberamos espacio suficiente en la parte delantera.
Pero eso significaba que nuestra placa electrónica interna (PCB) tenía que ser todavía más chica que la original, con mucha más tecnología adentro. Aceptamos el desafío, optimizamos todo al micrómetro y logramos meter la nueva batería, la pantalla e incluso nuestros nuevos sensores magnéticos.
Armamos los primeros prototipos en nuestra oficina. La pantalla se encendió, ¡y era hermosa!
Empezaron las pruebas. Vimos que el texto se leía perfecto incluso con el disco girando. Ajustamos la tipografía.
Probamos los botones: ¿es práctico disparar un cue point con el disco en movimiento, o solo cuando está detenido? ¿Puedo disparar un efecto con el pulgar mientras hago scratch?
Como era un terreno totalmente desconocido, las posibilidades parecían infinitas. Nos tomamos el tiempo de probar, iterar y ajustar. Los Remotes se sentían exactamente como queríamos.
Los prototipos funcionaban. Era hora de mostrárselos al mundo.
La presentación en el NAMM 2025 hizo mucho ruido. La emoción se sentía en el aire.
Escuchamos a todos: a los fans impacientes, a los que pedían todavía más funciones y, por supuesto, a los escépticos.
Cientos de DJs probaron el producto en nuestro stand, y la opinión fue unánime: incluso como prototipo, el potencial era innegable.
No era perfecto, había algunos bugs y algunos Remotes tenían drift, pero la magia estaba ahí.
Nos encantó ver a los DJs cargar sus propios logos en los Remotes, disparar stems en tiempo real y lanzar efectos mientras hacían scratch.
Entramos en la recta final, con el objetivo de lanzarlo en junio, seis meses después. El equipo estaba encendido.
Pero las cosas no salieron como esperábamos...
Después de la euforia del NAMM, la realidad nos golpeó fuerte.
La situación macroeconómica mundial se deterioró rápido y nos afectó de lleno.
Los precios de algunos componentes clave de Phase Pro se dispararon. La guerra comercial entre Estados Unidos y China se intensificó, con nuevos aranceles anunciados cada semana.
En esas condiciones, lanzar Phase Pro tal como estaba diseñado habría sido un suicidio financiero. Tuvimos que revisar por completo nuestros planes, o el producto habría muerto antes de salir.
Aun así, mantuvimos nuestra regla de oro: cero concesiones en la calidad.
Pasamos cuatro meses angustiantes rediseñando por completo las placas electrónicas para adaptarlas a nuevos proveedores. Gracias al apoyo financiero de nuestro inversor de siempre, MWM, finalmente conseguimos los componentes para lanzar la producción. El hardware estaba a salvo.
Solo quedaba el firmware, nuestra especialidad.
Para entender realmente el retraso de Phase Pro, hay que entender por qué el Phase original es un producto tan increíblemente difícil de fabricar.
A primera vista, parece fácil de prototipar. Puedes lograr un resultado "aceptable" solo poniendo tu iPhone sobre un tocadiscos y usando su giroscopio. De hecho, construimos nuestro primer prototipo de Phase en pocas semanas, en 2018.
Sin embargo, hoy, siete años después, todavía no existe ningún producto comparable en el mercado.
La dificultad está en superar el "triángulo imposible" de la ingeniería:
Los sensores de movimiento (IMU) que usamos fueron diseñados originalmente para celulares o drones. No están pensados para seguir la rotación continua y precisa de un vinilo. Por naturaleza, estos sensores acumulan microerrores con el tiempo (lo que se llama "drift").
En el DJing, un error de una fracción de grado puede arruinar tu performance. Tenemos que escribir algoritmos de "fusión de sensores" ultracomplejos para limpiar la señal bruta y corregir ese drift en tiempo real, siguiendo con precisión todo, del pitch bend más lento al scratch más rápido y agresivo.
En audio, la latencia es el enemigo público número uno. El cerebro y las manos de un DJ sienten el más mínimo retraso (cualquier cosa por encima de 5 a 10 milisegundos).
Pero con Phase, el camino de los datos es largo: el movimiento del tocadiscos es captado por el Remote -> analizado por el procesador -> codificado -> enviado de forma inalámbrica -> recibido por la base (el Receiver) -> decodificado -> enviado por USB a la computadora -> y finalmente leído por un software de DJ como Serato.
Comprimir cálculos matemáticos enormes en un tiempo microscópico exige una optimización de software y hardware increíblemente compleja. Cada microsegundo ganado lleva meses de I+D.
Crear un dispositivo inalámbrico que funcione en tu sala es fácil. Crear uno que nunca se corte en un club o un festival lleno de gente es una pesadilla técnica.
Algunos dirán: "Los micrófonos inalámbricos hacen esto hace décadas, ¿cuál es el problema?" Pero hay una diferencia enorme. Los micrófonos profesionales usan bandas de frecuencia limpias y dedicadas (UHF) para enviar audio en un solo sentido.
Phase funciona en todo el mundo en la banda de 2,4 GHz, la misma jungla saturada que usan miles de celulares, routers Wi-Fi y dispositivos Bluetooth en un club. Además, no solo enviamos audio: transmitimos datos matemáticos bidireccionales y de precisión quirúrgica. Si un micrófono inalámbrico pierde un micropaquete, casi ni lo escuchas. Si Phase pierde un micropaquete, tu track se detiene o salta. Por eso no podemos depender del Bluetooth estándar ni de tecnologías existentes.
Tuvimos que crear un protocolo de radio propio, capaz de esquivar las interferencias al instante para garantizar una señal sin cortes, porque incluso un corte de medio segundo durante un set en vivo es simplemente inaceptable.
El "triángulo imposible" de la ingeniería
Combinar precisión absoluta, cero latencia y una conexión inalámbrica a prueba de todo, en el formato más chico posible (porque en un tocadiscos cada milímetro cuenta).
Eso es Phase.
Y ahora, con Phase Pro, sumamos una variable enorme: el Remote tiene que comunicar en todo momento el estado de la pantalla en tiempo real, adaptándose al layout que creó el DJ, sin afectar nunca el tracking, que es lo esencial.
Es un desafío increíblemente difícil. Pero no imposible.
Y ya casi lo logramos.
A pesar de todos estos obstáculos, no nos quedamos quietos.
De hecho, el proyecto avanzó muchísimo. Resolvimos los desafíos más difíciles de hardware y de cadena de suministro, y esto es exactamente dónde estamos hoy:
¿Qué falta, entonces? La magia invisible: el firmware.
Hoy estamos en plena etapa más crítica del desarrollo.
La verdad es que todavía no estamos del todo conformes con el rendimiento del firmware.
Llegar a la perfección exige ajustes constantes, y ese es hoy nuestro único foco. Es, sin duda, la parte más difícil y laboriosa del camino.
Nos hicimos una promesa, a nosotros y a ustedes: no vamos a lanzar Phase Pro hasta que cumpla con nuestros estándares más altos.
Detrás de Phase somos un equipo chico y comprometido de solo 10 personas, que aprende todos los días. Cometimos errores, aprendimos y crecimos. Pero pusimos todo lo que tenemos en este proyecto.
Sobre la fecha de lanzamiento: no vamos a comprometernos con ninguna hasta estar seguros de poder cumplirla. El próximo paso es un programa de beta testing que abre pronto, y en ese momento les contaremos más.
Mientras tanto, queremos mantener la conversación abierta. Estamos aquí y los escuchamos. Si tienen preguntas, comentarios o simplemente quieren compartir su opinión, escríbannos cuando quieran. Vamos a responderles a todos: su opinión es lo que realmente nos impulsa.
Gracias por su increíble paciencia, sus comentarios y su confianza.
Con cariño, el equipo de Phase
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